package com.example.leetcode.trainingcamp.week1.practice2;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * 珠玑妙算游戏（the game of master mind）的玩法如下。
 *
 * <p>计算机有4个槽，每个槽放一个球，颜色可能是红色（R）、黄色（Y）、绿色（G）或蓝色（B）。例如，计算机可能有RGGB
 * 4种（槽1为红色，槽2、3为绿色，槽4为蓝色）。作为用户，你试图猜出颜色组合。打个比方，你可能会猜YRGB。要是猜对某个槽的颜色，则算一次“猜中”；要是只猜对颜色但槽位猜错了，则算一次“伪猜中”。注意，“猜中”不能算入“伪猜中”。
 *
 * <p>给定一种颜色组合solution和一个猜测guess，编写一个方法，返回猜中和伪猜中的次数answer，其中answer[0]为猜中的次数，answer[1]为伪猜中的次数。
 *
 * <p>来源：力扣（LeetCode） 链接：https://leetcode-cn.com/problems/master-mind-lcci
 * 著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权，非商业转载请注明出处。
 */
public class Offer16_15 {
    // YBBY GYYB
    public int[] masterMind(String solution, String guess) {
        int[]result = new int[2];
        int yes = 0;
        int no = 0;
        Map<Character,Integer> set = new HashMap<>();
        for (int i =0;i<4;i++){
           if (solution.charAt(i) == guess.charAt(i)){
               yes++;
           }else {
               set.put(solution.charAt(i),set.getOrDefault(solution.charAt(i),0)+1);
           }
        }
        for (int i =0;i<4;i++){
            if (solution.charAt(i) != guess.charAt(i) && set.containsKey(guess.charAt(i))){
                no++;
                Integer integer = set.get(guess.charAt(i));
                integer--;
                if (integer == 0){
                    set.remove(guess.charAt(i));
                }else {
                    set.put(guess.charAt(i),integer);
                }
            }
        }
        result[0] = yes;
        result[1] = no;
        return result;
    }
}

class DemoOffer15_15{
  public static void main(String[] args) {
    String solution = "YYRG";
    String guess = "RRRR";
    Offer16_15 o = new Offer16_15();
    int[] ints = o.masterMind(solution, guess);
    System.out.println(ints[0]+","+ints[1]);
  }
}